騰訊科技今日發文,公布了關於未成年人保護工作的最新進展,表示旗下將有80款遊戲落實防沉迷新規接入工作,並將在人臉識別未成年保護系統方向上進行一些探索,以下是文章全文: 在第27個5·15國際家庭日到來之際,騰訊對外公布了三項關於未成年人保護工作的最新進展:5月底前,騰訊旗下共計80款遊戲將落實防沉迷新規接入工作;探索「人臉識別」技術應用進一步深化;騰訊成長守護平台用戶突破3000萬。 防沉迷新規落
恭喜南京Hero久競獲得2020王者榮耀冬冠總冠軍。在年終大考的最終戰中,南京Hero久競以4:1的比分戰勝對手,成功登頂奪冠,捧起代錶冠軍榮耀的冰鳳凰杯。英雄歸來,久競金陵!時隔兩年,他們再度成為冬日的王者,屬於南京Hero久競的傳奇仍在繼續。Hero清融獲得2020王者榮耀冬冠FMVP第一局回放:第二局回放:第三局回放:
今年上半年國內疫情期間,《健身環大冒險》作為近期熱門游戲的代表,終於登上了央視新聞。與此同時,NS主機(日版)的價格也從正常時候2200元可以再商量商量和老闆討要個屏幕貼膜,一躍升至將近4000元且沒有半點還價的餘地——隨著任天堂供應鏈斷裂,價格很快還要漲。 接下來的這篇文章里,筆者將談古論今,把歷史上有過類似「破圈」經歷的游戲作為主題進行盤點,並且除了游戲本身以外,我也會更多談到該游戲引發社會
去年底,就職於湖南廣播電視台的建剛蛙,決定正式辭職,成為一名全職電競陪練師。2018年底,喜愛游戲的建剛蛙在陪玩軟體「比心陪練」上初次下單,在游戲中被服務的感覺十分不錯,因此,她成了比心上的老用戶,甚至曾經同時點了4個陪玩,感受在《英雄聯盟》游戲中被極限4保1的快感。完成從下單的老闆到服務的陪玩轉變,則是源於現實的經濟問題。當時,建剛蛙的公司開始制播分離,自己的收入因為需要和項目掛鉤而大大減少。而
今日17點,2020王者榮耀世界冠軍杯總決賽正式打響,對戰雙方分別是2020KPL春季賽冠軍TS以及首次闖入總決賽的DYG,經過鏖戰,最終TS讓三追四,拿下總冠軍! 第一場比賽:DYG 1:0 TS 開局DYG.湘軍廉頗野區騷擾成功反藍,TS.暖陽蘭陵王靈性搶下第一條暴君;上路雙方一換一,DYG持續控制野區,不到六分鐘,DYG點破敵方中路一塔;中期DYG不斷擴大優勢,下路DYG.湘軍廉頗果斷開團,
KPL季前賽比賽直播安排:每天8場BO3,將設雙直播間直播所有場次。
來源:王者榮耀官方 未成年人防沉迷新規接入公告 親愛的召喚師: 我們會在2020年5月15日開始,陸續接入未成年人防沉迷新規,主要規則如下: 1、游戲時長限制,未成年用戶每日22時至次日8時禁玩,法定節假日每日限玩3小時,其他時間每日限玩1.5小時;2、游戲消費限制,未滿8周歲的用戶無法進行游戲充值;8周歲(含)以上未滿16周歲的用戶,單次充值上限50元人民幣,每月充值上限200元人民幣;16周歲
隨著國內遊戲市場的不斷成熟化,玩家們除了遊戲本身之外,也關注遊戲所帶來的更多維度的精神文化體驗。現如今,一款好的遊戲絕不只是單單一款遊戲,它們往往代表著某種文化,向玩家傳遞著自己積極、正面的價值觀。 在為遊戲傳遞情感和價值觀方面,遊戲音樂發揮了重要作用。目前,遊戲的音樂已經是遊戲精神內核傳播的重要載體,當「Fly Phoenix fly」響起,《英雄聯盟》所宣傳的不服輸的拼搏精神就已經同FPX戰隊
騰訊旗下MOBA手游《王者榮耀》發布公告,宣布從2020年5月15日起在遊戲內陸續接入未成年人防沉迷新規,未成年用戶每日22時至次日8時禁玩,法定節假日每日限玩3小時,其他時間每日限玩1.5小時。 官方公告: 除了遊玩時間之外,《王者榮耀》還對未成年玩家的氪金進行了限制,未滿8周歲的用戶無法進行氪金;8周歲至16周歲的用戶,單次充值上限50元,每月上限200元;16周歲以上未成年用戶,單次充值上限
冬冠選拔賽賽程
賽制變動:KPL秋季賽【取消東西部分組】,改為【大組積分制】,即常規賽階段,16支戰隊同為一個大組,每支戰隊與所有對手交手一次,積分前10晉級季後賽,其中積分前4的戰隊晉級勝者組,5-10名晉級敗者組 時間安排: 9月16日-11月22日進行常規賽,採用BO5(全局BP不含巔峰對決)11月26日-12月6日進行季後賽,採用BO7(全局BP含巔峰對決) 大組積分制之下,必將強者為王!9月16日,重回
4月22日,《王者榮耀》官方發布微博稱,跨系統角色轉移服務即將面世,近日將限量測試。這意味著用戶可在iOS和安卓系統之間互相轉移角色了。據介紹,每次轉移角色需支付990榮耀幣(1元=10榮耀幣)。轉移的資源包括英雄、皮膚、銘文等。不可轉移的有點券數據,遊戲好友數據等。 當然跨系統角色轉移的條件還是非常多的,在服務開啟後大家可以前往王者營地-戰績切頁-遊戲工具-角色服務專區查看。跨系統角色轉移服務
5月6日,知名數據平台艾瑞諮詢發布《2020年中國電競行業研究報告》。數據顯示,2019年電競整體市場規模突破1000億元,預計在2021年時達到1651億元。記者了解到,中國電競整體市場主要由端游電競市場、移動電競市場以及電競生態市場三部分構成。而隨著移動互聯網的發展,移動電競逐漸取代傳統端游電競市場,成為當下主流趨勢。據《報告》顯示,2019年電競整體市場規模達到1175.3億元。其中移動端電
近日江蘇省消保委發布了未成年人游戲充值、直播打賞調查報告。在對多家APP調查後發現,直播及手游平台並沒有將對外宣傳的青少年保護放在心上,各項操作程序頻頻出現「後門」,讓青少年能輕易登錄。 據報道,江蘇省消保委對虎牙、斗魚、嗶哩嗶哩、花椒、酷狗以及和平精英、王者榮耀、第五人格、開心消消樂等18家直播平台及手游App調查發現,存在實名認證、青少年保護模式流於形式,誘導打賞等問題。從調查來看,情況不可謂
9月16日,2020 王者榮耀KPL秋季賽正式開啟。在經歷了近一個月瓜田上躥下跳後,大名單也終於塵埃落定。最多變動的首發就是各家打野位,今天就帶大家結合秋季賽大名單,為大家帶來KPL版「野王的誕生「~AG輪換體系,打野位成最大懸念世冠賽中AG一直存在一個問題,一諾經常在射手和打野中無縫切換。不止一諾和七年輪流打野,連六哥都曾經去野區值過班。當時就納了悶,六哥不是對錢過敏嗎?在秋季賽大名單中一諾無替