拉瑞安工作室開發遊戲總是全力以赴,早先為了製作《神界:原罪》幾乎破產,該作獲得成功後,拉瑞安將團隊規模擴大了兩倍,發展為150名開發人員,完成了續作《神界:原罪2》。近日拉瑞安工作室創始人Swen Vincke接受外媒PCGamer採訪時表示,工作室開發團隊規模又擴大了,有400多人參與製作《博德之門3》,這比開發《神界:原罪》時大了10倍。拉瑞安在全世界各地還開設了七個分工作室。Swen Vin