近日據外媒Thegamer報道,《賽博朋克2077》早期版其實是第三人稱游戲。國外論壇ResetEra上泄露了一段《賽博朋克2077》Alpha測試版演示,顯示了游戲早期開發階段的第三人稱實機畫面。從視頻中可以看到,V在公寓醒來後開始探索,可以和房中大部分物品互動,包括香煙、啤酒以及香腸機等。隨後V與洗澡中的Sandra交談之後,來到陽台和鄰居互動,期間能看到飛行汽車在高樓之間穿梭。鄰居向V透露了
《賽博朋克 2077》版本更新 1.2 即將在 PC、主機和 Stadia 平台上推出,PC (Steam) 更新文件大小:30.9GB, 每多安裝一個語言包多4.0-4.8GB PS4更新大小:44GB,Xbox版更新大小:43GB。*請注意:以下原有問題只會影響部分玩家。以下是改動內容列表:遊戲性增加玩家實施犯罪行為時 NCPD 的刷新範圍。在「控制」設置里添加轉向靈敏度滑動條。玩家現在可自
《賽博朋克2077》1.3補丁在不久前正式發布,修復了遊戲中存在的大量Bug,並對遊戲平衡性進行了調整。但就在近日,據外媒Gamerant報道,遊戲似乎又出現了新的Bug,而這個新出現的Bug使遊戲中的重要角色「強尼·銀手」部分身體隱形,腦袋和身體的一部分都消失不見了。在國外Reddit論壇上,一名網友在遊戲中抓拍到了Bug出現時的截圖。從截圖中可以看出,強尼·銀手只剩下一個單臂的軀干,腦袋、脖子
去年12月,《賽博朋克2077》在發售後因bug頻繁、優化糟糕、在PS4和Xbox One主機上幾乎無法正常運行等問題,遭受了輿論的猛烈抨擊。當時,波蘭開發商CD Projekt做出承諾,稱願意為對遊戲感到失望的所有玩家提供退款。在今天進行的2020年財報電話會議上,CDPR高管透露公司為「幫我退款」(Help Me Refund)項目花費了846萬波蘭茲羅提(約合223萬美元),這其中就包括向全
《賽博朋克2077》1.23更新補丁現已在PC,主機和Stadia平台上線,對各種主機的CPU進行了優化,改善了內存和I/O,改善了動態載入,對各種系統進行了內存優化和內存管理改善(減少遊戲崩潰的次數)。以下是改動列表:任務和開放世界天外奇物 修正了一個目標:「打開包裹」會改變位置的問題。委託:家裡有事 修正了一個完成任務後朱麗葉的車會在視野中消失的問題。 修正了一個朱麗葉房子的動態載入問題。 修
《賽博朋克2077》1.2版更新已經發布,修正了海量Bug與錯誤。許多玩家更新完1.2版補丁後發現,CDPR優化了遊戲性能,修復了許多舊Bug,卻又讓新Bug出現了。Twitch主播Vinesauce展示了他更新1.2版補丁後遇到的大量Bug。當玩家同時呼叫一台以上的載具時,這些載具會全部生成在同一個點上,之後玩家靠近時,這些載具會瞬間爆炸,造成嚴重混亂。還有玩家在油管上傳了視頻,在馬路上對著人群
《賽博朋克2077》首發銷量極其瘋狂,但在首發之後便立即陷入巨大困境。根據國外研究與分析機構M Science的最新預測顯示,《賽博朋克2077》的滑坡趨勢仍將延續,銷量將跌至其它熱門作品之下。《賽博朋克2077》銷量不佳的現狀並不會讓太多玩家震驚。在首發遭遇大量BUG和在前代主機上表現慘烈之後,本作乾脆被部分數字商店下架。所有這些因素都表明《賽博朋克2077》在今年難獲成功。M Science資
彭博社Jason Schreier曾發表了一篇有關CD Projekt旗下20餘名在職或前員工的訪談文章,其中談到了許多有關《賽博朋克2077》開發幕後的事件。Schreier還曾在推特上曝出了一些未曾加入至原文章中的消息,包括遊戲在2016年未被改動之前為第三人稱,以及遊戲的警察系統是在最後關頭完成的。CDPR工作室主管Adam Badowski曾於2016年接任《2077》項目總監,並要求遊戲
近日,根據最新的PlayStation Store銷量榜單顯示,在6月份登頂PS最暢銷遊戲的《賽博朋克2077》,僅僅過去了一個月,便跌出了7月份該平台的Top 20。索尼本周發布了7月份的PlayStation Store排行榜,CDPR打造的這款遊戲在美服和歐服的數字銷量榜Top 20中均沒有出現,這表明自重新上架PS商城後,該作的銷量急劇下滑。《賽博朋克2077》於6月21日重返PlaySt
因為游戲BUG太多導致的玩家退款問題,2020年12月18日,發售不到10天的《賽博朋克2077》從PS商店中暫時下架,此後一直未能重新上架。而就在今日(6月15日),IGN曬出一張PS5主機的PS商店截圖,顯示《賽博朋克2077》在PS商店重新上架。不過目前CDPR和索尼方面均沒有發布相關聲明,IGN也表示他們正在與雙方接觸,以了解具體情況。據悉,通過PS5主機的PS商店,現在已經可以搜索到《賽
近日,一位名叫Anna Kuzminskaya的CDPR員工在ArtStation網站上發布了一份內部演示文稿,Anna於2016年至2020年期間參與了《賽博朋克2077》製作工作,本次公布的演示文稿除了已存在於正式遊戲中的元素還包含了大量未被採用的概念設計。已採用的圖標:未採用部分:根據Kuzminskaya的說法,她創建圖標的主要靈感來自汽車儀錶板和具有類似面板的各種設備。界面的大部分圖標是
近日,《賽博朋克2077》 終於回歸了PlayStation的商店,而外媒也對現行的遊戲版本進行了一波測試。據外媒稱,在本次測試期間並沒有遇到崩潰的問題,PS4的標准版本在幀率方面非常接近30幀,照比遊戲發售時的狀態好上了不少,但是在一些特殊情況下還是會有很大的幀率波動。本次雖然崩潰問題得到了改善,但是依舊存在BUG以及畫面問題,如果在主機版本的遊戲中開車過快很有可能會發生嚴重的卡頓情況,而且在槍
近日,CDPR首席執行官Adam Kiciński表示,《賽博朋克2077》當前的性能已達到了令人滿意的水平。據外媒TVN24報道,首席執行官 Adam Kiciński在近日的WSE創新日會議上表示,他們對當前《賽博朋克2077》的性能十分滿意,並認為現在可以將更多注意力放在改進遊戲的其他元素上,例如對遊戲系統和功能的技術調整。另外,他透露,目前公司在位的600名員工中的大多數將繼續致力於更新《
CDPR日前公布了新一期《夜城新聲》,介紹了即將在《賽博朋克2077》1.2版中出現的更新內容。① NCPD 快速響應小隊是不是過於快速了?這是解決遊戲中警方 AI 邏輯問題重要的一步。它應該可以減少 NPC 在玩家身後生成的問題,營造出警察在接到犯罪舉報後需要花一段時間才能到達現場的氛圍。我們還加入了偵查『無人機』單位,給人一種警方正在對現場進行評估的感覺。」 —— 帕特利克,遊戲設計師主管以及
曾在TGA現場大罵奧斯卡,以心直口快而著稱的《雙人成行》開發者Josef Fares近日再度開炮。這次他的炮口對準了一直以來針對CDPR新作《賽博朋克2077》的眾多批評者。Josef Fares日前在推特聊天室中與TGA主辦人Geoff Keighley互動,探討了新作《雙人成行》的話題。在聊天活動的最後,Fares參與了聽眾問答環節,介紹了在新冠疫情隔離期間遊戲開發環節中所要面臨的挑戰。Far
《殺手3》現已上線,眾多媒體為其打出了高分評價。IGN 9分:內容豐富、重玩價值高,是系列中的翹楚,傑出的地圖設計使得當下的《殺手》三部曲,顯得更為優質和可靠。6張地圖聽起來少,但每一張面積大,本身也是為多次重玩設計的,但《殺手3》絕對是他最棒的演出之一。Game Spot 9分:《殺手》系列的優點(關卡設計以及創造性、實驗和探索)在《殺手3》中也很出色。這款遊戲巧妙地呈現了之前的所有內容,利用並
近日CDPR官方公布了《賽博朋克2077》1.3版更新內容情報,新補丁即將在PC、主機和Stadia平台上推出,將改進遊戲性、調整平衡,修復許多Bug問題。並且包含免費DLC「強尼·銀手的替換外觀」和「天穹石英「強盜」。《賽博朋克2077》高級任務設計師Patrick Mills在Twitch上直播時表示:「這是我們的第一款DLC,我看到許多人已經開始興奮起來。有人在喊『哦,我的上帝,DLC就要來
近日,CDPR發布了《賽博朋克2077》1.1版本更新補丁,但玩家發現遊戲中仍然出現遊戲卡頓的情況。一名玩家在Reddit上稱,他在進行與NPC竹村的對話時發現遊戲遇到了停頓, 他聲稱:「新版本的更新打斷了我與竹村的主要故事劇情,所以現在我不能繼續遊玩這個故事了。我等待這個畫面超過了5分鐘,但什麼都沒有改變。」另一位玩家也補充道:「對我來說也一樣。我只能看著愚蠢的頭漂浮在那裡,但我卻無能為力。」。
CD Projekt RED最近展示了《賽博朋克2077》1.2版本更新的一些特性。這個補丁的發行日期還沒有公布(應該會在近期公布)。開發人員在推特上證實,該更新「目前正在測試」,並將在更新前公布補丁說明。1.2版本更新目前公布的改進特性包括①降低NCPD部隊反應速度①選項菜單加入滑動條,允許在不影響最大轉彎半徑的前提下,減慢所有車輛以及所有輸入設備的轉向速度。③載具按下加速時,可以前後搖擺或者左
在經歷了下架風波後,今天CDPR終於官宣《賽博朋克2077》回到了PlayStation商店中。官方公告中,他們承諾所有擁有PS4版遊戲的玩家,都將在PS5版遊戲發售時獲得免費升級。並且提醒玩家現在用PS4遊戲遊戲仍可能遇到問題,推薦使用PS4 Pro和PS5遊玩。目前通過PS港服商店,已經可以正常查看遊戲和購買。以下是公告原文:玩家可以在 PlayStation 4 和 PlayStation