戴森球計劃如何畫對稱的戴森球?許多小夥伴不知道如何畫出一個對稱的戴森球,下面小編就帶來戴森球計劃
寒假又有空了,就在來更新一版。直接再扒一回生產配方和詳解。(註:上次有工程師反應只有生產公式信息不足,所以這次就把詳細截圖羅列一下)還是先供上扒到的圖片的整體圖整體圖片1整體圖片2截止2023-01-12的合成面板(重要聲明:出於排版方便,合成公式圖片是按照列排列的,查詢時可以先在上表找到對應的行數,再下劃到對應區域。)第一列:(鐵板、磁鐵、鋼材、齒輪、電漿激發器、光子合並器,電磁矩陣)第二列:(
近期,我每周都直播開荒一個隨機的0.5/0.1倍種子(無藍圖),逐漸成長到能穩定遊戲時間15小時內,解鎖五色糖全科技+通關科技。產線設計集中在母星,星際供原礦,五色糖穩定產出240/min,有足夠光子可有穩定300/min的白糖。由於個人視頻製作能力有限,就在這裡文字總結大致流程,供大家參考。流程簡介1.開局:用6鐵6銅,造簡易的20藍/min模塊。解鎖行星內資源查看後,選擇合適的糖產線地址。選址
在遙遠的另一顆行星或者衛星,有著初始星球所沒有的資源,我看到過幾光年外那顆淡紅色的星球,我知道我會在那裡繼續我的超級工程。盡管我已經在初始星球打造了巨型工程,但相對於宇宙不過是零星一點,我的征程才剛剛開始。
2020年的開頭,給了我們當頭棒喝,讓國產遊戲迎來寒冬。而2021的開頭,給了我們一個驚喜,讓我們看見,這凜冽的寒冬,正在逐漸消融。
《戴森球計劃》的科技樹解鎖和建築、資源產出,並不像《異星工廠》那麼硬核和嚴謹,有些科技短時間內用不上,但又不得不去點亮。 但是總的來說,這仍然是一款瑕不掩瑜的國產優秀作品,如果你是喜歡上帝視角下的工業鏈建設、資源管理,那麼或許你應該先去嘗試《紀元1800》。
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