大家好!本次更新我們新增了【怪奇夢境】的新玩法選項“福禍相依”:從安西大漠開始,玩家可以在準備室選擇額外的祕卷,但敵人也會隨機獲得相應祕卷的效果。同時我們支援了玩家自定義“靈氣連線”中元素轉化的優先生效順序,以及天賦“物品回收”在切換關卡時自動回收未拾取的武器/祕卷。此外,我們計劃於本月底的版本中更新【靈界狂潮】的新地圖,敬請期待~---槍火專案組怪奇夢境新增選項·福禍相依:從安西大漠開始,玩家可
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輪回8解鎖條件:通關輪回7第四關。在這個難度中,玩家會遇到大量的房間挑戰,這些房間挑戰難度很高,需要小心應對。調整了輪回難度第一幕准備室刷新靈佑需要消耗的精魄數量。
《槍火重生》新增【輪迴】模式。解鎖方式:通關噩夢難度。玩家每通關一次輪迴難度,將解鎖下一層輪迴難度,目前輪迴難度存在7層。輪迴模式中,將出現兩個新的NPC。靈佑使: 出現在每一幕的入口,可以通過消耗精魄,獲取一個【靈佑】,來強化本局的屬性;奇貨商: 隨機出現在關卡中,可以通過消耗精魄,獲取【強化】的武器和秘卷。
作為國產游戲能玩到PC端肉鴿游戲是非常少見的。以玩家的眼光來看,我還是要說還是有點難度的,基本上組隊第二關Boss就團滅了。還是很願意推薦的一款游戲而且價格也挺便宜的,沒有突破天際。目前還在測試,如果將來正式版出來再好好的討論。
就這個遊戲價格而言,遊戲質量也不差,性價比還是不錯的,推薦喜歡第一人稱射擊跟刷刷刷遊戲玩家入手。
這款遊戲還是更偏重刷子遊戲,肉鴿元素實在是有些少,無論是從槍械、天賦還是地圖、怪物那個方面來說,其內容相較於肉鴿遊戲的隨機性和多樣性來說都是遠遠不足。
《槍火重生》這款遊戲老熊在去年Steam 剛發售的時候就已經入手遊玩了,最近《槍火重生》1.0版本的發布讓老熊又一次重溫了槍炮之間的魅力,在遊戲迎來正式版的今天,老熊再一次帶大家一起解讀這款遊戲的魅力所在。本文首發於游信/游信X《槍火重生》參賽作品。
槍火重生是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite隨機要素和RPG策略選擇的冒險闖關游戲。近期官方上線了全新的更新補丁,很多小夥伴可能還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來槍火重生12月27日更新內容一覽,快來看一下吧。
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