最直觀的體驗就是每次遊玩,裡面的地圖、怪物、裝備等都是隨機的,並且玩家不能存檔,只能一條命闖關,每次都有新的體驗,根本停不下來~
我不知道在「dbg roguelike」這個圈子裡《殺戮尖塔》是不是玩家們心中排行第一的遊戲,也許這幾年間會有更多的優秀遊戲如雨後春筍般涌現,但是我認為他絕對是最值得尊敬和學習的前輩。