暗黑破壞神不朽的故事設定在暗黑破壞神毀滅之王和暗黑破壞神III之間。世界之石已經破碎,但它被污染
《暗黑破壞神不朽》新套vs維圖對武僧的增益!
《暗黑破壞神不朽》封號規律討論
暗黑不朽爬塔bd怎麼玩?暗黑破壞神不朽是一款多人在線玩法的角色扮演冒險遊戲,很多玩家還不清楚暗黑
好多都在討論說野蠻人不能玩需重氪,什麼中翅膀才是野蠻人的開始,經過數月仔細研究結果如圖,小翅膀的野蠻人PVE一樣可以玩的起飛,群體傷害+單體輸出非常穩定及愉快,而且還能體驗愉快的PVP歡樂(當然什麼大翅打小翅的PVP就不討論了),關於野蠻人的玩法還是有很多細節需要去注意的,絕對不是一通無腦輸出,在技能的搭配與施放上還是非常注意的,最最最重要的是野蠻人吃暴擊+暴傷+急速。
最近做了下關於火鏈的實驗,結果和分析如下
好久不見,丫頭回來更新攻略了,都是自己親自打出來的經驗和內容,有錯誤或更好建議的歡迎溝通指正
我現在7000共鳴,從一開始的蠻王輾轉了每個職業,以及pvp遇到的所有其他職業流派得出的結論,蠻子的神話已經過去了。
其實2000共鳴和3000共鳴在寶石搭配合理的情況下傷害基本是一樣的。
所有實測均在選擇觸發精神集中基礎上進行,其他觸發可能有不同。
經過這兩天的嘗試後,研究出聖教軍無限觸發維圖被動的新BD
第一句:作為05年就開始魔獸世界的暴雪資深韭菜我深知暴雪游戲是存在玄學的,比如魔獸開低保是講究姿勢的,暴雪游戲有很多不公示的規則,比如防畢業機制…
憎恨流裝備不在贅述,不過pve玩法還是建議4沙巴斯2維圖。4維圖與6沙巴斯在pve里都是屬於自娛自樂的玩法,因為一瞬間的爆發真的很爽。