從去年5月宣布跳票以來,《星空》好歹還放出過零星的演示和開發者採訪,但是Arkane工作室新作《紅霞島》真的鮮有消息公開。最近Arkane工作室總監Harvey Smith接受了GameRadar採訪,並談到了游戲首發加入XGP對《紅霞島》開發帶來的壓力。
「我覺得加入XGP以後,我們可以更好地展現創意價值,可以讓更多人了解我們製作游戲的方式。我希望能將人們引入我們在做的事:深度世界創造、環境敘事、力量提升對戰斗帶來的反饋,以及創造具有真實歷史感和個性的精心打造的世界。」
「XGP給我們帶來的玩家資源池是巨大的,這在某種程度上讓人既震驚又恐懼。比如:有多少人會第一周就來玩《紅霞島》?我們將很快收到大量的反饋,很多人會看到我們這幾年的心血。」
前不久有爆料稱,《紅霞島》將於5月推出。本作舞台是馬薩諸塞州的一座海島小鎮,這座小鎮正受到吸血鬼軍團的圍攻。血族們封住了太陽、切斷了小島與外界的聯系。玩家們與少數倖存者們被困在這座島上,你需要面對企圖榨乾這座小鎮的邪惡吸血鬼敵人。