作為「第九藝術」游戲,在其萬神殿中,有一座不可逾越的豐碑珠玉在前,這就是獲得TGA2017年最佳游戲敘事獎的《艾迪芬奇的記憶》。我從來沒有覺得自己的家人可怕在我成長過程中,我從來沒有覺得自己的家人奇怪,但我猜很多事情在你看來都不合理,對此我很抱歉《艾迪芬奇的記憶》作為一款步行模擬器的游戲,玩家操控的主角Edith重回生之養之的古宅,探尋充滿魔幻現實主義色彩的家族故事。在2小時的「步步驚心」中,玩家
也許這游戲通過死亡想告訴我們的就是生命雖然很短暫,卻很美麗,我們應該對自己的生活充滿熱情,不要辜負了生命的饋贈。活著不僅僅是活著,應該活出生命的色彩,人早晚會死,但是活著的時候每個人都可以活的很精彩,每一次呼吸都是在釋放生命的光輝,哪怕在生命的最後一刻,這就是小航母玩這游戲的感悟。
一款游戲有著如此優秀的寓意、細節和演繹手法,無論是其製作方對於游戲製作的態度還是游戲本身的品質,亦或是遊玩時候的體驗,都值得我給出滿分評價。
《艾迪芬奇的記憶》整體沒有特效爆炸的電影式鏡頭,也沒感人至深的帶有儀式感的台詞,甚至連BGM都是清湯寡水的。沒有特別的亮點也沒有待探索的驚喜,整個遊戲故事給人一種自然感。沒有大起大落的劇情反轉,每個故事的承接都是自然而然的。就連提示性的字幕也是與場景融為一體的。雖然這個表現形式我早在《紙境奇緣》里就領略過了,但是看著字幕隨風搖曳,跟著蒲公英一起逐漸消失的時候還是會忍不住讚歎。