「地鐵」系列的藝術作品想必很多人都有所耳聞。這個系列從最開始的小說體裁,後來發展到電腦遊戲、桌游、電影等多個藝術領域,以令人震撼的世界觀設定和曲折豐富的劇情而著稱,因而廣受好評,「地鐵」系列的世界觀設定也因此為很多創作者提供了廣闊的想像空間和豐富的靈感來源。Steam平台上的《誓死堅守》也是一款取材自「地鐵」系列的末世背景設定的獨立遊戲遊戲,以橫版像素風的形式將玩家帶入到地鐵求生的艱難境地,想要在這樣惡劣的環境里生存下去,絕對稱得上是一個不小的挑戰。
在《誓死堅守》中,玩家扮演一位指揮官,帶領倖存的人類在殘破的地鐵里建立基地、抵禦怪物。故事開始前,玩家可以從兩位指揮官中選擇一位進入故事。遊戲難度可以根據自己的喜好進行選擇,個人感覺前幾次熟悉遊戲機制和地圖的時候還是選普通難度最合適,因為這個遊戲難度還是不小的。遊戲以橫版的形式進行操作,玩家控制的指揮官和倖存者可以在橫版的地圖中左右移動,因此本作在空間上只有一個維度,遊戲的重點就更加集中在策略層面。
遊戲中有晝夜交替的概念,玩家需要在白天安排倖存者收集資源、建設基地、發展科技;到了晚上之後,變異怪物就會入侵地鐵,隨著生存天數的增加,夜間侵襲的怪物在數量和單體實力上都會越來越強。玩家能直接控制的單位實際上只有指揮官,倖存者需要玩家走近他之後按S鍵呼叫他,讓這位倖存者處在被選中的狀態,然後指揮官移動到一個可以指派倖存者工作的地點,再按W鍵安排他執行工作。遊戲前期,玩家可以指揮的倖存者不多,收集資源的效率也不高,夜間還需要指揮官左右兩頭跑去支援打怪,而且很多設施都是從無到有,因此時間和人員的安排往往有捉襟見肘的感覺。每天早晨會有一輛運輸車來送物資和人員過來,這是我們重要的補給來源,物資能讓我們有能力建造設施、完善基地,人員則能提供更多可以工作或者守家的人手(前期打怪有時候還會因為戰斗而減員),這兩項都是很寶貴的資源。不過開運輸車來的NPC要求我們提供給他食物,因此我們每天要安排人員去採集蘑菇。
在我們建好一些設施後,可以將倖存者訓練成有職業特長的各類兵種,比如鏟子兵、工程兵等,這兩個前期都很有用,比未經過訓練的倖存者給力多了,能幫助我們在前期活下去。還可以升級一些科技,這樣能更有效地抵禦夜間變異怪物的入侵。隨著生存時間的一步步推進,敵我雙方都會不斷變強,我們人類想要繼續堅守下去,就需要對資源和人員有合理的規劃和安排。本作的新手引導,說實話做得不算好,一些建築和設施的用法也沒有提示,前期的發展思路也完全靠玩家自己去摸索和嘗試,新手很可能會感覺有點懵。
堅守希望,絕非易事。《誓死堅守》這款遊戲的設定確實很有末日求生的感覺,怪物的壓迫感營造得不錯,基地建設帶來的成長感也讓玩家有真切的感受。雖然橫版的操作方式讓玩家能將精力更加集中到策略層面,但遊戲的難度也確實不小,過於簡略的引導內容使得玩家在前期熟悉遊戲機制的時候需要付出較多的學習成本。總的來說,《誓死堅守》是一款值得生存類遊戲愛好者嘗試的佳作,開發團隊也表示後續還有新內容不斷更新,如果感興趣的話可以在Steam上關注一下這款遊戲。