毫無疑問《誓死堅守》的玩法框架潛力巨大,在單局體驗的豐富度和整體節奏上做得相當出色,遊戲過程中玩家永遠有明確的目標,達成目標後都有足夠且即時的正反饋。但另一方面遊戲的整體內容還是太少,從關卡到敵人種類、可用兵種等都不算多,對於一個正式發售的遊戲來說需要改進的地方依然不少,希望在後續的更新中能看到更多內容的加入。
這是一款僅由4人的俄羅斯製作組完成的獨立遊戲。遊戲仍處於開發階段,當前只有一張地圖。雖然目前遊戲的確還存在一些不足,但製作組承諾將免費繼續推出新的指揮官和地圖,並繼續改善遊戲的體驗。
《誓死堅守》是俄羅斯的獨立游戲工作室Pixeye Games工作室製作開發的一款像素風格2D平面雙向的基地防禦策略游戲,游戲支持簡體中文,在今天6月3日正式發售。游戲宣傳片中的玩法演示或者有嘗試過DEMO的玩家,一定能看出玩法方面和《王國》一脈相承,但兔頭的實際遊玩體驗是,意料之外,策略方面相當的硬核,甚至開始研究CE想給這游戲做個修改器。
Steam平台上的《誓死堅守》也是一款取材自「地鐵」系列的末世背景設定的獨立游戲游戲,以橫版像素風的形式將玩家帶入到地鐵求生的艱難境地。