《賽博朋克2077》彩蛋玩梗「半條命3」 ,拍照能擺JoJo立 開發者們在《賽博朋克2077》中隱藏了為數眾多的趣味彩蛋,除了近些天已經被討論無數次的「小島秀夫」和「BB容器」,我們還能在遊戲中找到致敬《半條命》系列的「沒命3(No Life 3)」遊戲評測,根據波蘭人的設想,那位不會數三的胖男人要讓玩家們等上五十年才會推出系列的第三部作品,就讓我們看看CDPR的「預測」準不準吧。在為數眾多的彩蛋
外媒帶來了《賽博朋克2077》RTX光追開啟前後的畫面對比,值得一提的是,本作首發時A卡無法開啟光追。除了光追的畫面對比外,還有一些PC版4K最高畫質截圖,展示了遊戲中的人物角色和環境。上為開啟,下為關閉:PC版4K截圖,最高畫質角色環境
受期待而又愛跳票的《賽博朋克2077》終於在12月10日發售,到10日晚間,CDPR官方消息稱,游戲預售總數已過800萬份。令人意外的是,在發售首日,除了玩家圈的玩梗狂歡,這款游戲還因為「辱華」出圈,一度被推上熱搜。難道又要走《怪物獵人》電影的老路?這樣熱度高到爆表和創造歷史記錄的一款游戲竟然涉及辱華?還是來看看到底怎麼一回事吧。事件起因是一網友發布截圖,稱游戲內為中國台灣單獨設置了國旗和世界觀,
《賽博朋克2077》於12月10日上線了,如果他的熱度排在全年第二,那麼沒有哪個遊戲敢說自己是第一。這麼說吧,如果有10個遊戲迷,7個想玩《賽博朋克2077》,4個會掏錢買入,3個等白嫖。白嫖,一個非常有爭議的辭彙。而提到白嫖,就得說盜版(以下稱「學習版」)。學習版有兩個很出名的技術,即Denuvo(反篡改,別名D加密)和DRM(數字版權管理系統)。兩者的概念網上有,感興趣的可以自己去認真看看,在
之前外媒IGN為《賽博朋克2077》PC版打出9分好評,今日(12月15日)IGN卻為《賽博朋克2077》PS4/Xbox One版打出4分。IGN認為《賽博朋克2077》在PS4/Xbox One上的體驗太差了,讓人難以接受。IGN評分:4分 差勁請不要在PS4或Xbox One上玩《賽博朋克2077》。在硬體更好的平台上,這款游戲就是夢幻級RPG。而在PS4/Xbox One上體驗,則是糟糕到
CDPR就《賽博朋克2077》向主機玩家道歉 努力優化 12月21日前可退款 CDPR今日發布公告,就《賽博朋克2077》在主機平台上的表現向玩家道歉,官方表示會持續優化和修復遊戲,下個補丁將在7天內推出。同時主機玩家可以在接下來的一周內,即2020年12月21日之前提出申請退款。此外官方還表示,PC 玩家也會收到持續的更新,以改善遊戲體驗。 城市模擬經營遊戲《亡靈都市》 預計2021年Ste
今日(12月18日)上午,索尼表示為了確保顧客的滿意度,特別為PS4版《賽博朋克2077》開設了退款渠道,游戲也從PS商店中暫時下架(相關報道)。此後CDPR官網也發布公告,詳細解釋了這一情況,表示這是他們與索尼(SIE)協商之後的解決方案。「CD PROJEKT 華沙辦事處管理委員會在此公開索尼互動娛樂(SIE)將《賽博朋克2077》從 PlayStation 商城下架直至另行通知的決定。這是我
《賽博朋克2077》已於昨日正式發售,據CDPR官方公開的數據,預購這款遊戲的玩家數突破了800萬人次。《2077》官方推特感謝了玩家們的支持,同時表示他們正在為遊戲的修復和更新內容而努力。「在遊戲發售之前能有那麼多人給予我們信任,真的受寵萬驚,即便是800萬次的謝謝你也遠遠不夠。這段旅程才剛剛開始,我們正為了即將發布的遊戲修復和更新內容而努力工作,咱們夜之城見!」盡管遊戲發售後熱度非常之高,在線
今日(12月10日)CD PROJEKT伊朗官方推特(@CDPROJEKTRED_IR)剛剛發布消息,宣布《賽博朋克2077》預購總量突破了800萬。目前《賽博朋克2077》已經正式解鎖,發售後短短幾小時內,Steam同時在線玩家數就突破了100萬人,熱度爆棚,這還不包括其它遊戲平台的玩家,已經還沒有打開遊戲遊玩的玩家。《賽博朋克 2077》現已登陸Xbox One、PS4和PC平台,同年也將發售
《賽博朋克2077》正式發售後引發熱議,該作優點多但缺點更多,需要改進的地方(尤其是主機版)還很多。據外媒gamepressure報道,CDPR開發《賽博朋克2077》時,波蘭政府投入了大量資金資助。從2016年開始,CDPR在「2014-2020智能增長運營方案」下獲得了2800萬茲羅提(約合人民幣5030萬)的公共資金。「2014-2020智能增長運營方案(Smart Growth Opera
昨天CDPR官方發布了《賽博朋克2077》道歉聲明,同時建議主機用戶玩家可在12月21日之前申請退款,但看起來索尼方面並不想讓玩家大量退款。根據多方報道,索尼拒絕向已經下載了《賽博朋克2077》的玩家退款。外媒Fanbyte報道稱,索尼正在堅持其內部的數字訂單取消和退款政策,該政策規定一旦一個遊戲被下載,那麼就無法退款。唯一的例外是「除非內容是錯誤的」。大量想要退款的玩家認為索尼不會把《賽博朋克2
《賽博朋克2077》掀起的熱潮還在持續,Steam同時在線人數在單機遊戲里也是翹楚。SteamDB的創建者Pavel Djundik日前發推,表示「Steam之前曾實現過兩款遊戲同時在線人數超過100萬?」。有用戶問及是不是「PUBG+Dota2」,但Pavel表示並不是這樣,實現這一成就的《賽博朋克2077》和《反恐精英:全球攻勢》。
CPDR為《賽博朋克2077》推出了1.04補丁,目前已經在PC和PS4平台實裝,Xbox平台稍後推出。以下是官方發布的1.04補丁修復內容和更新細節。前有國外記者反映《賽博朋克2077》容易引發癲癇,看起來1.04更新一定程度上修復了這個問題。根據更新日誌,CDPR現已修改了進入超夢時的閃爍特效,降低了誘發癲癇的風險,「現在對應特效的效果更加柔和,並降低了閃爍的頻率和程度」。優化方面,這次更新提
根據CDPR官方發布的報告,《賽博朋克2077》的預購量和首發日銷量已經超過了其巨大的投入和市場宣傳費用。也就是說,《賽博朋克2077》僅用一天的時間就已經回本和盈利了。CDPR說:「《賽博朋克2077》所有數字分銷渠道的預購銷售額已經超過了以下總和:遊戲的總開發支出由公司承擔的遊戲的市場和宣傳成本,無論是已經發生的還是預計在2020年剩餘時間內發生的。」根據此前的報道,《賽博朋克2077》預購量
《賽博朋克2077》在跳票數次後終於正式發售了,第一時間入正的玩家們卻發現該作問題多,Bug滿天飛。CDPR官方表示下一套修復程序將在未來七天內發布,計劃在1月和2月進行大型更新,解決目前出現的性能和穩定性問題。看來CDPR需要花費更多時間去打磨原版遊戲,那是否會對他們的後續計劃產生影響呢?按官方計劃,《賽博朋克2077》付費DLC和多人遊戲都將於2021年初亮相,現在原版遊戲問題多多,這些計劃是
根據彭博社報道,開發了《賽博朋克2077》的CDPR工作室員工在周四的全體視頻會議上憤怒地向公司高層發起質問,內容與強制加班和提出毫無依據的產品目標有關。報道全文如下:波蘭遊戲發行商CDPR在旗下歷經三次跳票的高期待度大作《賽博朋克2077》上市之後風評不佳的情況下,內部瀰漫著叛亂的氣息。據在場員工透露,在本周四舉行的全體員工視頻會議上,憤怒的員工直接向公司董事會開炮,要求管理層對《賽博朋克207
CD Project Red的年度大作《賽博朋克2077》今天終於正式上市。遊戲為玩家們展現了一個可供探索的廣闊未來科幻世界,如此大規模的遊戲盡管經歷多次延期,遊戲在正式上市時仍不可避免地存在BUG。尤其時大多數玩家遇到的問題,地圖資源載入過慢~搭檔傑克開車方向盤都不帶動的,人物建築模型卡住單獨問題、漂移等等一大堆的問題。估計得個一年半載遊戲的BUG才能修復以及優化好一些吧~~BUG合集視頻
CDPR創始人Marcin Iwiński近日接受了彭博新聞台的訪談,聊到了他對於目前《賽博朋克2077》受到一些批評的看法。在《賽博朋克2077》發售之後,由於遊戲在技術方面表現欠佳,在PS4和Xbox One平台上出現了一些bug和性能優化問題,以至於CDPR的股價連續下跌。在訪談中,雙方談到了關於部分評論認為這款遊戲的表現未能達到預期的問題。Marcin Iwiński表示玩家對於他們遊戲的
據外媒報道,很多通過PS商城購買《賽博朋克2077》的玩家正在申請退款,已經有部分玩家在Reddit上發帖稱他們已經成功收到了退款,盡管他們的遊玩時間已經超過了兩個小時。Reddit用戶NotBen_2寫道,在和索尼客服交涉超過一小時後,他們很快就給了退款,然後把遊戲從玩家的遊戲庫中移除。這名玩家還稱和他談的女性客服Carly說索尼計劃向CDPR發出一個關於退款問題的商業投訴,畢竟他並不是第一個打
近日,據外媒VGC報道稱,索尼正在為《賽博朋克2077》PS4版提供退款服務。一位Reddit用戶稱:「由於遊戲質量問題,我不得不在網上提交了退款要求。在跟客服交流了一個小時之後,他們很快完成了我的退款要求,並從我的內容保存庫中刪除了這款遊戲。」另外,他補充道:「與我交談的客服稱,索尼正在向CDPR進行有關問題的商業投訴,並且我也不是今天第一位要求退款的玩家。」在索尼於2019年更新的退款政策中也