在紀元1800這個遊戲里,筒倉這個建築物需要緊挨著動/植物農場才能夠成功建造,點一下動物養殖場,右下角菜單可以建筒倉,這個也算是紀元1800獨有的建造機制
首先要建造研究所,研究機構是新事物的開始之地,做完任務之後就能在舊世界建學者中心 ,研究學者住所就可以得到學者了。學者住所修建耗材:100金幣、10木板。
1.紀元1800中賺錢的概念,就是收人頭稅。也就是說,所有農場、作坊、工廠等等建築是不直接賺錢的,而且還要巨額的維護費。所以,游戲中主要是靠居民住房來稅收賺錢。2.這基本上是這個游戲的核心,就是靠滿足居民的需要來產生收入。每當滿足一種需求,該居民房屋就會增加相應的金錢,如果無法滿足某一項需求,這一項就不產生金錢,如果滿足一半就產生一半的金錢。3.升級居民房屋能產生更多的金錢,越高級的居民住房產生的
在【紀元1800】這款遊戲中,馴服高塔任務要看國王說的那段話出現的動物。先點出國王觸發謎題,然後依次點擊謎題中描述的五個塔,中間不要點其他的東西(不要點了塔再去點國王),最後的獅子塔容易點到宮殿,看清楚滑鼠懸浮提示是獅子塔再點。
在紀元1800這款遊戲中有許多可以建造的東西,今天我就給大家介紹下大東方號如何獲得:1、首先玩家需要完成任務在船塢中解鎖大東方號。2、然後玩家進入研究機構點擊裡面的重大發現。3、最後在進入研究機構裡面的重大發現後玩家就可以看到大東方號的建造許可將其添加建造即可。
紀元1800地圖種子,各有優劣,眾說紛芸,這裡推薦一個很多玩家都很喜歡的一個地圖種子:沙盒模式1248。這個地圖很平坦,平地多無內河,資源很豐富,利用率高,周邊島的資源也很好,控制好左下角的這半邊島嶼,布置好一些港口軍事力量就等於控制了去新世界的水路,也掐住了敵對勢力的航線,這在未來會很關健。總之好處多多,不妨一試。
《紀元1800》游戲季票:包含了以下三款DLC,「沉沒的寶藏」DLC:通過新的歐洲任務和大陸型島嶼上擴大勢力,一名神奇的發明家會使用他的潛水鍾為你的尋寶之旅助力;「植物學」DLC:在模塊化的植物園中將你的城市的吸引力提高至下一個新維度。培育出高評價的植物的話,會有大量遊客被吸引前來,可以獲得新的物品和獎勵;「通道」DLC:為了尋找傳說中在西北航線開拓中遇難的北極探險隊,危險的極地探險就此啟程。《紀
《紀元1800》里賺錢是個大問題,每個玩家都有自己的想法,貿易股票等都有人選擇,下邊就給大家帶來一種不一樣的賺錢方法,可以有效快速的賺到更多的錢,幫助大家度過經濟困難的時期。紀元1800賺錢方法1、工人階級解開鋼鐵技術就搶島,別猶豫。沒鋼去爵士那買,佔了島不用發展,旨在壓縮對手生存空間,優先搶有啤酒花和甜椒的島。多建民房,一定要滿足人民物質需求,稅收就有了。後面要學習貿易和戰爭之道。2、滿足各階級
今天是1月27日星期五!茸茸給大家帶來了今天的壇內新聞聚焦,喜歡的小夥伴們可以點個贊哦!~今天的重點關注內容有:【預告】《怪物獵人崛起 曙光》將於2023年2月2日舉辦特別節目,冰山一角即將揭曉 運動管理視覺小說《輪滑嬌娃》現已在Steam推出:-10%/¥52.20 來種植物吧《Garden In!》發售特惠-10%/¥27.9 免費游戲《Resonance of the Ocean/海神的回聲
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《紀元1800》3月16日登陸主機!育碧公布中文介紹短片
1800年是蒸汽時代的開始,隨著蒸汽船的使用與蒸汽火車的啟用,遠征和航行成為可能,新世界的大門為之打開,從此從蒙昧的封建社會進入了科技高速發展的時代。此時第一次工業革命方興未艾,隆隆作響的機器讓工業城市愈發繁榮,遍布各大洲大洋的貿易航線讓全球貿易呈現出欣欣向榮的態勢。
《紀元1800》有機地將冷酷的工業革命和浪漫的維多利亞風格結合在了一起,形成了一個獨樹一幟的世界盡頭與冷酷仙境。
從玩法上歸類的話,《紀元1800》屬於注重城建的4X遊戲,但取材於18世紀的獨特背景,卻又給該作賦予了全新的價值,讓其能夠生動詮釋關於經濟、社會發展的一些哲理。
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紀元1800阿賈克斯號的殘骸在哪?這是游戲裡的一個任務,需要玩家尋找阿賈克斯號的殘骸,不少玩家還
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