已經很長時間沒有玩過一個國產單機遊戲了,最近被贈送了一個嗜血印的激活碼,順帶也更一更許久沒有更新過的國產遊戲測評。
這款遊戲在國內常規遊戲中應該可以算是尺度最大的了,除了steam上都必定被和諧,lsp摯愛的武俠單機!
這個遊戲公司知名度在國內單機圈來說也還算不錯了,除了嗜血印,還有一個銷量一般的《御天降魔傳》,質量不錯,可惜死在了運營手中
本來是想做一期視頻的,可惜最近剪輯水平堪憂
剪不出來滿意的內容。還是只能做成文字版了。
本期內容會大致在
1.遊戲內容
2.劇情構造
3.遊戲畫面
4.操作以及打擊感
5.優缺點整合
五個方面講述。
1.遊戲內容
雖說《嗜血印》的核心賣點之一是賣肉,但戰鬥系統相對於國內絕大武俠單機都是有他的獨特與領先之處
玩家可以使用短刀、大刀、槍棍、拳套、雙持、法杖等六種武器進行戰鬥,各有特色。
每一種武器都具備著自己獨特的戰鬥方式,不同的技能以及連招體系,很大程度豐富了遊戲內容,讓人不至於在一次短暫的通關後就找不到探索的快感了,不同的武器的確也可以讓人在戰鬥中過把爽癮。
除去武器系統,遊戲中最重要的技能系統便是遊戲名字「:「嗜血印」。
嗜血印分為「主動技能」及「被動技能」,相對於武器來說,是最核心的戰鬥系統,聽說遊戲公司還吹噓過這是最近五年來最具有創新性的戰鬥系統。
內容倒也確實不少,分別有子彈時間、怒吼破防、暗殺處決、反擊回血、召喚夥伴......等等多種技能形式的嗜血印。
同時玩家可以一次性攜帶三個嗜血印,如何根據對手抉擇以及搭配技能,也有不少的博弈空間。
當然,這個系統就我看來並沒有那麼獨特,官方宣稱該系統極具創新性也是誇張了,不過他作為一款動作遊戲的核心技能樹確不得不說是合格。
遊戲畫面。
這個我就不多評價了,放幾張圖大家自行領悟。
相信比我的描述來說會客觀許多。
個人認為在國產單機之中算是很不錯的水準了。
劇情構造。
嗜血印的劇情,我個人認為有些普通了,沒有太多值得吹噓地方,不過動畫cg的水平以及賣肉做得還算是比較到位。
遊戲主線大概是講述了男主蘇夜錦救出被靈虛教所捆走的妹妹小鯉的故事。
不過有趣的是,男主幾乎一直是以女裝形式出場,上面極多的女性裝飾,形象構造,都是由男主在完成,整片劇情以及打鬥過程,都是女性化且賣肉內容十足的。
也不知道是策劃有偽娘的獨特喜好,還是為了規避什麼東西。
4遊戲操作性以及打擊感等詳細
之前已經對遊戲玩法進行了評估,傳統的ACT動作模式,拳拳到肉的快感還是有的。
打擊感比起國外遊戲來說確實不如,但在國內動作遊戲也算得上一線了,技能連擊時候人物身體的動作以及時裝都會跟著一起飄逸,形成聯動,自然也會一些美麗的風景線,關於這些賣肉的細節嗜血印做得也算十分到位。
動作遊戲的本質卻也沒有丟失。
打個三分還是可以的。
遊戲整體評價優缺點 滿分5星
1.遊戲內容 :戰鬥系統和地圖都算得上豐富,也具有自己的新穎與獨特性:★★★★
2.劇情:★☆
3.遊戲畫面: ★★★
4遊戲操作與打擊感:★★★★
5.優缺點整合
優點:賣肉型動作遊戲中操作與戰鬥系統最好的,動作遊戲中賣肉細節做得最好
缺點:人物面貌還是有些失真了,希望可以在臉部細節做到更多,還有劇情希望能有一些有趣的地方,現在未免過於無聊。
最後總結:一款合格且優秀的國產動作遊戲,對於這種公司體量而言小作坊,算是極其出色了,有興趣的可以玩下試試,不會讓你太驚艷,但想必也不會後悔。