《極限競速 地平線4》把這個玩法提升到極高的水平,讓休閑和硬核玩家都能找到自己的樂趣。Xbox One版設計了178個共3610點成就,給玩家明確了挑戰目標。
《地平線4》是一款素質極其出眾的開放世界賽車遊戲,它並不完全糾結於賽事,而是真的營造了一個可以自由探索的世界,更有著極其豐富的遊戲內容和非常友好的難度設計,絕對值得一玩。
玩家可以在現代硬體環境下,指揮強大文明在亞美歐三個大陸征戰,並通過Xbox Live形式與全球玩家進行跨平台對戰。
總得來說,《戰國無雙5》相當於一次光榮「戰國宇宙」的重啟之作,在畫面、劇情、人物性格、形象塑造方面有著不俗的改變。但內在卻並未如同《真·三國無雙8》一般激進,而是採用了更為溫和的手段,保留傳統、徐徐漸進。說是舊貌換新顏也好,說老酒裝新瓶也罷,反正一款「割草」遊戲,除了看妹子,就是追求遊戲爽快的刺激感,這才是這類遊戲最為正確的打開方式。
這款游戲的漢化很棒,游戲的漢化很難,在某種程度上來說甚至比創作一個新的劇情來的困難,每款游戲都有各自的來自劇情文本的魅力。
本作在玩法方面相當豐富,戰斗、探索、收集、建造、種田等元素應有盡有,不管是初次接觸DQ系列的路人玩家,還是沙盒遊戲愛好者都能夠有不錯的遊戲體驗。
作為一款不論是從外觀和取材上,都是基於真實歷史改編的游戲來看。這款游戲都將14世紀歐洲的「至暗時刻」,在游戲中描繪的淋漓盡致。
瘟疫只是本作的表象,雖然鼠疫肆虐,諷刺的是本作的主要人物大多並非死於瘟疫。人性中的自私、貪慾和邪念才是真正的瘟疫。
《無雙大蛇3》為光榮發行的《無雙大蛇》系列的續作,於18年9月在PS4、Switch平台發售,並於次月16日登陸Steam平台。
《審判之眼:死神的遺言》是由名越稔洋監督率領的「人中之龍工作室」製作。
這款遊戲,是遊戲界第一款將3D自由視角的射擊遊戲,同時也是第一款將FPS與劇情進行緊密結合的遊戲,它不僅有傳統射擊遊戲的突突突,還增加了與射擊相匹配的優質劇情。
在遙遠的另一顆行星或者衛星,有著初始星球所沒有的資源,我看到過幾光年外那顆淡紅色的星球,我知道我會在那裡繼續我的超級工程。盡管我已經在初始星球打造了巨型工程,但相對於宇宙不過是零星一點,我的征程才剛剛開始。
2020年的開頭,給了我們當頭棒喝,讓國產遊戲迎來寒冬。而2021的開頭,給了我們一個驚喜,讓我們看見,這凜冽的寒冬,正在逐漸消融。
《戴森球計劃》的科技樹解鎖和建築、資源產出,並不像《異星工廠》那麼硬核和嚴謹,有些科技短時間內用不上,但又不得不去點亮。 但是總的來說,這仍然是一款瑕不掩瑜的國產優秀作品,如果你是喜歡上帝視角下的工業鏈建設、資源管理,那麼或許你應該先去嘗試《紀元1800》。
筆者也記不清楚遊玩了這個遊戲多久。只記得遊戲結束後那段時間,每天晚上思索著劇情而久久不能入眠。 Life is strange,誠然,成年人的生活不僅奇怪,而且沒有容易二字,但是如果我們面對生活的種種磨難,我們又該如何抉擇?
遊戲有解密遊戲的特點在某些小關卡設計的很精妙,例如炸開門後主角進到房間內回溯時間可以把們恢復相當於製造了個密室。而劇情方面從悠閑愜意的校園時光發展到後期的極化。感覺很像日本伊藤潤二恐怖漫畫《漩渦》的發展一樣,開篇很小,後面腦洞越來越大。
遊戲內容十分的簡單,內容歡笑,流程短大概3-5小時差不多就能通關。適合平時沒什麼時間打遊戲,喜歡稍微燒腦、下班後可以進行適度消遣的玩家。
適合經營愛好者購入,喜歡可愛像素風格的玩家也可以購入,游戲內容充實,畫風可愛,雖然流程單一,但是游戲還在不斷的更新狀態。
花季少女不分晝夜打工替閨蜜還債,卻一步步走向更深的深淵。身負債務越來越多,幕後黑手沒有良心!這究竟是人性的泯滅還是道德的淪喪,歡迎收看今日普法欄目《夜雀食堂》。