《孤島驚魂6》確實到處都透露著大廠的技術成熟,細節上的穩,還有埋藏的一些小彩蛋,也很值得大家去挖掘體驗。
在將系列特有的「瘋狂」精髓發揚光大的同時,《孤島驚魂6》無論從哪個方面,都無愧於育碧開放世界的「金字招牌」。
老玩家可以從中發現心意,新玩家也可以玩的津津有味。作為一款經典IP求變過程中承前啟後後的作品,《孤島驚魂6》是一個好的開始,同時也讓我們也對未來抱有更多期待。
《孤島驚魂6》在填充了極為豐富遊戲內容的同時,也用富有想像力的新武器和全新的成長機制帶給了玩家與前作不同的新體驗。由「炸雞叔」出演的反派卡斯蒂約令人印象深刻。
《孤島驚魂6》是2021年各大廠商出品的新3A遊戲中比較值得大家去玩的一部作品,最後給大家說個小彩蛋。主角要是走在郊外,不戰斗的時候,有時候會自己哼個小調,如果我沒聽錯這應該是《刺客信條:奧德賽》裡面的希臘小調。
這就是《孤島驚魂6》,它帶領玩家來到一處民不聊生的熱帶島國,讓玩家領略當地風景的同時,也要承擔救人民於水火的重任。
除了重生機制上有時對地圖遺留信息處理的錯誤和些許細節上的小瑕疵之外,《孤島驚魂6》基本沒有什麼明顯的硬傷,整體遊玩的過程也令人沉浸而舒適。