籠中窺夢

平臺: PC

籠中窺夢

籠中窺夢:短暫而精彩的探索之旅

《籠中窺夢 Moncage》是一款冒險解謎遊戲,由兩人工作室Optillusion開發完成,於2021年11月16日正式發售,PC端定價48元,手機端定價25元,均有首發一周九折折扣。該作已獲得2020 IndiePlay 最佳創新獎,首屆中國遊戲創新大賽最佳創新設計獎,2019 英特爾大學遊戲展最佳遊戲玩法第一名等眾多獎項。

「一個孤獨的世界被困在神秘的立方體中。立方體的每一個面都會展示截然不同的空間,每個場景都隱藏著意想不到的關聯。」這個立方體便是「籠」,而其中的故事則為「夢」。玩家要做的便是設法將場景間聯系起來,窺破謎題,獲取答案。遊戲全流程為5小時左右。

出色的音畫表現

《籠中窺夢》的音樂由Berlinist創作,這位也是《GRIS》OST的創作者。整體音樂舒緩悠揚,讓人沉醉其中。而當玩家移動立方體時,每一面場景展示時也會伴隨場景中的音效。例如電視機中的播報音,庭院里淅淅瀝瀝的雨聲,收音機斷斷續續的播報......但並不讓人覺得吵鬧。就像夢境一樣,聲音遠遠近近,虛虛實實。

遊戲的畫面主體便是作為「籠」的正方體,它的每一面都有著截然不同的景色,但在一些具體的物件上我們又往往能發現許多相似之處(這正是解謎的關鍵)。你會看到公園,戰場,教堂,卧室,海洋,鐘塔......在各種場景間兜兜轉轉,這似乎是一個無限大的籠子。雖然每個場景出現的時間不多,很快就會被輪換替代,可毫無疑問它們都是被精心設計的。

在立方體之外的背景中,我們不難發現很多空白的畫框,而立方體中恰恰有許多散落的相片。當玩家收集過後便會貼在背景板中。

而遊戲打開時主界面的立方體上的畫面,則正是玩家上一次退出時的畫面而非固定圖案。

一個又一個細節堆砌起來,便是如此精緻可口的一道甜點。

創意碰撞,絞盡腦汁還是輕松拿下?

「視錯覺」指的是當人觀察物體時,基於經驗主義或不當的參照形成的錯誤的判斷和感知。比如將掛在門上的大衣看成一個人,明明靜止的圖片卻產生動態的感覺等。

遊戲劇情的推進方式主要是通過旋轉立方體使得相鄰面的畫面中趨同的圖案接上,從而是原本分裂的物品變得完整可交互。這就尤其考驗玩家的觀察能力和腦洞。工具間里的拉板門與懸崖邊的鐵橋相連,靶場的靶子與遊戲機中的如出一轍,懺悔室的門簾卻要靠鍾樓上的開關提起......光靠觀察物體的相似度還不夠,有時顏色也是需要關注的。通過日歷調整季節,或是依託時鐘改變晝夜,只有讓兩邊的物件完全一致才能成功對上。

有時還需要一些反應能力。例如航海中風帆的變化引起航線偏離,指南針轉動。需得在轉動之前就將指針對上,否則便是白忙活。而若是完全沒注意到指南針的變化,自然而然就會卡關。在這個籠中,動態的事物往往更難被捕捉,只盯著兩面並不能解決所有問題。

貼心提示,笨笨福音

如果實在難以找出線索的話,遊戲貼心的設計了多種提示方式。你可以看到被高亮顯示的物品,那就是可以交互的部分。還可以設置成只顯示下一個謎題的線索,然後再研究具體用途。

而對於笨蛋水銀來說,手把手的教學似乎更為合適。玩家可以在菜單欄的提示中觀看解答。解答分兩部分:文字提示與視頻演示。當然,總看攻略可不是好習慣,所以遊戲設置了提示時間限制,間隔大概在三分鐘左右。由於謎題設計都比較巧妙,三分鐘恰好是一個不錯的節點,足夠玩家設想能夠想到的所有可能。

當玩家快速而精準的通過某些難題時,便能獲得一枚獎章,這是能力的證明。而相片則是打開通往真結局道路的關鍵。所以切不能只關注場景中的機關,每個角落都應當照顧到。

小結

作為一款「視錯覺」解謎遊戲,《籠中窺夢》淋漓盡致地展現了一場雖不華麗但依舊讓人驚艷的冒險,旅途中若隱若現的線索不斷引起思考。無論是美工創意還是劇情設計,它都對得起玩家們一直以來的高期待。至於相片中的人究竟是誰,這個夢的真相到底如何,成就中的字句又在暗示什麼?這就有待大夥自己去探索了。

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