以《死亡擱淺》這類「電影化敘事」的遊戲為例,其意境與氛圍,則更加需要切合遊戲的主題與核心。蒼茫的原野、巍峨的高山,在《死亡擱淺》的世界中,一切都顯得的那麼寂寥。
這款遊戲絕對是一款獨特的神作,這種獨樹一幟的玩法讓玩家們在這個浮躁的時代中體會到了世界美好的一面,遊戲裡面沒有絕對的壞人,只有玩家和玩家之間相互幫助。
在遊戲世界中領導者的決策能力將面臨挑戰,同時人的道德以及符合人們對於良好秩序社會認知的基礎將頻繁受到質疑。
《海賊無雙4》擁有優秀的畫面表現與流暢爽快的操作體驗,游戲質量為上乘水平,無論海賊王粉絲玩家與否都十分適合遊玩
從PSP時代到現在,體驗數十部各種平台、各種題材的無雙類作品後,我可以負責任地說,《海賊無雙4》確實應該被劃入第一檔。本作在保證低入門門檻的同時又彰顯出動作游戲的技巧性,將「爽」進行到底卻又不至於過分輕鬆毫無挑戰。
游戲的劇情其實並不重要,自然也就不多說了,畢竟大家來玩,是想要體驗狙擊手千里之外狙人,草叢中獵頭,而不是看關於刺殺誰,誰有多麼重要雲雲。喜歡潛入,喜歡狙擊,均可以入手本作。
《極限競速:地平線》系列完成了《極品飛車》這些細分領域內的中流砥柱IP都沒有完成的使命,在收獲無數玩家好評的同時,也站上了開放世界賽車遊戲類型的巔峰。
作為一款擬真開放世界賽車遊戲,《極限競速:地平線5》在2月3日更新了普通話語音包,聽著普通話語音導航系統開車,甚至給了我一種就像開著高德地圖在現實中開車的感覺。
畫面和音樂效果比起1999年原版有了令人驚艷的變化 多個DLC內容無縫融入到遊戲中,讓玩家感覺到是一個整體 官方持續更新的比賽內容和大量的成就設定,讓玩家有了短期和長期的目標
綜上所述,《迷霧偵探》有著中等偏上且不算喪心病狂的難度,讓人既可以享受挑戰謎題的快感,又不至於完全卡死而喪失鬥志。而且游戲中的細節比比皆是,場景中大部分地方都藏著各種各樣有趣的信息。而一步步接近事實真相與挖掘暗藏的彩蛋的過程,都讓人慾罷不能。
作為怪物獵人遊戲系列的正統續作,於2018年1月在PS4平台發行的《怪物獵人:世界》贏得眾多新老獵人們一致好評,並於同年8月份發售PC版本。
賤萌的茶葉蛋插科打諢,簡單的線條勾勒出突破天際的腦洞,敘事性詭計讓玩家顧此失彼,無處不在的黑色幽默令人捧腹。
綜合來說,整個遊戲的內部架構和畫風都趨於成熟,除了解謎部分稍顯遜色和操作過於繁瑣以外,《迷霧偵探》還是一款很值得入手的遊戲。在這里玩家可以體驗到不同類型的視角敘事,破案過程中挖掘出超級反轉的真相,各種具有年代感的裝飾也很討巧。甚至有涉及到「中國特色關係」的相關體驗。
本作的關卡充滿了打破第四面牆的關卡設計以及將其他遊戲的核心玩法成功化用的神奇操作,讓玩家在驚呼卧槽的同時不禁又為開發組暗暗叫絕。
極為優秀的國產解密劇情遊戲先說一下這個遊戲的的風格吧,極為精緻的像素畫風,整體的偏向賽博朋克風格,但劇情沒有很好的駕馭住這個題材。
在高達上百關的內容中我很難想像後續的腦迴路是多麼奇特,至少在前期關卡中就已經讓我感覺智商不太夠用了。
《茶葉蛋大冒險》這是一款看似簡單卻暗藏玄機的遊戲,腦洞大開的解謎過程、數量豐富的關卡、簡潔詼諧的美術風格、Q萌魔性的角色形象,老少咸宜的受眾群體,是該作的特色,也是其作為一款不錯的解謎向小遊戲的優秀之處
《茶葉蛋大冒險》為我們呈現了一個暗藏「心機」無數和豐富關卡的燒腦遊戲世界。
直言不諱地說,相比於高達對戰遊戲,戰棋類更加休閑,也更加費時。經常會出現一局遊戲打一個小時的情況,有時還需要進行SL打法來保證關鍵性步驟。雖說只玩了不到30個小時,但在這短暫的時間里我收獲了不同於以往高達遊戲帶給我的快樂。