《天命奇御二》,一款由甲山林娛樂開發的武俠類RPG,也是三年前橫空出世的國產天驕——《天命奇御》的正統續作。江湖意氣,鐵面無私,驚天謀斷,兒女情長——故事精彩絕倫。
要說《賽博朋克2077》是不是一個豐富多彩的賽博朋克世界,我覺得是的,但是既然你是個開放世界游戲,那麼我玩家要的就是體驗這個豐富多彩的世界,而不是干看著。
它創造了迄今為止最具魅力的城市夜之城。盡管與主線無關的戰斗內容重複作業感嚴重,但是游戲將生活在其中的人們的生活細心的交織在一起,在西式RPG——扮演角色遊玩的游戲——這一類別中,樹立起一作摩天樓般的金字塔。
一款發生在未來的開放世界遊戲,精彩的劇情,優質的人物塑造,接地氣的中文配音與虛假繁華的夜之城都讓人對這款遊戲欲罷不能。
《天命奇御二》是甲山林娛樂開發的原創武俠單機遊戲,對於沒有玩過前作的玩家來說幾乎沒有影響,反而這正是一個絕佳入坑該系列的機會。
「俠之大者,為國為民」,這是金庸先生在《射鵰英雄傳》中所說的話。就像西方喜好「劍與魔法」的世界觀敘事一樣,受中國傳統文化影響,我們也有自己的俠義和武俠文化。
在年初,戴森球計劃與鬼谷八荒的熱銷讓國人第一次如此近距離地感受到,獨屬於我們中華文化的遊戲走出國門。只不過我沒有想到,國產遊戲的下一點薪火來得這麼快,這就是我今天介紹的遊戲——《天命奇御二》
傳統武俠,不論是小說還是遊戲,不復當年盛況。武俠是喧鬧的,是充滿市井氣,氤氳著煙火味,蘊含著俗與情的。所謂大隱隱於野,小隱隱於市。武俠,隱於市井。
2021年的國產武俠遊戲第一名,《天命奇御二》可以說是當之無愧了,同時其也證明了,對於國產單機不同發展方向的探索,是有意義的。希望它的成功,能夠給其他遊戲工作室一些積極的啟發。
這款遊戲在發售之初就已經被無數人所吹捧,在對遊戲沒有太大預期的情況下,【天命奇御2】確實可以被稱之為武俠遊戲的扛鼎之作。
這是一段發生在北宋時期,關於樞密使諸葛衛之子諸葛羽遊歷江湖行俠仗義的故事,諸葛羽的父母是江湖上有名的俠義之士,只可惜遭奸人所害,諸葛羽為了替親報仇踏上了屬於他的旅途。
這款遊戲是上世紀90年代末兩部同名即時策略遊戲完全重製版,採用了全新的引擎重新製作畫面,解析度達到4K,還有重新構建的多人遊戲、現代化的UI操作界面、地圖編輯器、額外的花絮片段和超過7小時的重製音樂。
《植物大戰殭屍》雖然不是什麼大製作的3A,也不是什麼文化氣息濃厚、情懷加成滿滿的藝術大作,但我心目中的神作中永遠有它的一席之地,是一款承載著美好回憶的經典之作。
說到堪稱童年回憶的經典遊戲,每個人的回答可能都各有不同。不過即便眾口難調,但有一款遊戲,用「回憶」和「經典」這兩個詞來形容它估計很少會有人反對,那就是《植物大戰殭屍》。
個人的建議是僅僅作為一個用於休閑和朋友聯機圖一樂的小遊戲就可以了,還是非常不錯的哦~快來體驗吧~
《艾爾登法環》在未發售前就備受玩家期待,各路媒體也十分看好本遊戲,給出了超高評分。發售不到一周,僅PC版本就售出五百萬份,玩家們紛紛調侃神壇砸向宮崎英高。
《老頭環》好不好玩?超級好玩!《老頭環》難不難?超級難!這就是一個第一次接觸魂類遊戲玩家的心聲!
《艾爾登法環(ELDEN RING)》由日本知名游戲製作人宮崎英高與From Software開發,於2月25日在steam平台正式發售。宮崎英高因其創作的《黑暗之魂》、《只狼:影逝二度》等類魂游戲而被玩家所熟知,同樣,全新發售的《艾爾登法環》也擁有極高的人氣與名副其實的整體表現,是一部成功的現象級3A大作。
遊戲的設計比較巧妙,傳統魂類遊戲苦練操作的模式,在這款遊戲中產生了一定的異化。戰勝強敵的方式從原先的只能靠技術磨過去,進而變成了有點RPG風格的刷級方式。這樣的異化,從某種程度上來說,打破了魂類遊戲相對枯燥的戰斗機制。
相比宮崎英高監督的其他魂系遊戲來說,《艾爾登法環》這款遊戲達到了「魂」這一整個遊戲系列製作上的巔峰水平。不同於其他魂系遊戲那般「小而精密」的縱向地圖設計,本作採用了目前市面上最常見的開放世界的玩法,並在遊戲中添加了龐大的,區域風格迥異的地圖。