《如龍6:生命之詩》是一款質量相當不錯的動作游戲,他的各方面都繼承了系列的優點,有著不低的可玩性。
《如龍6 生命之詩》又添了一把火,坐實了「背鍋俠桐生一馬的悲慘一生」,可謂是聞者傷心見者流淚(誤),一些忠實粉絲更是需要緩一緩才能接受。
游戲打折入手性價比高,喜歡跑酷的玩家可以直接入手,3D易眩暈的玩家還是不要勉強自己了。
本作擁有不錯的遊戲性,音畫表現也較為上乘,非常適合ARPG遊戲愛好者遊玩,30元的價格也算親民。
《暗黑血統3》是由THQ Nordic在2018年11月發售的《暗黑血統》系列的續作,也是自從THQ倒閉、被Nordic Games收購並將公司改名為THQ Nordic之後所推出該系列的全新作品。
除去現階段的糟心優化,本作的品質還是在中等水平的,並沒有說差到完全不能玩的那種。若再花上一些時間打磨的話也許會更好
《刀劍神域 彼岸游境》的品質尚可,考慮到玩起來還是很肝的,路人玩家可能難以短時間堅持玩下去,但有時間的話還是值得一試。
這款遊戲的風格畫風方面偏向卡通風,讓玩家非常的放鬆,來享受這款遊戲,享受著休閑的時光,幾乎對卡通不抵觸的玩家都可以來嘗試。
《要戰便戰》是一款於今年上架steam的即時戰略游戲,在推出後,口碑符合玩家預期,評測總體向好。其實不難看出製作組的良苦用心,簡化後的游戲操作,大大降低了玩家的操作門檻,搭配上動漫卡通的畫風與接地氣的戰鬥場景,這些都使得本作會成為即時戰略類游戲中的一款佳品。
整體而言,可愛明亮的美術風格、簡單易上手的游戲系統以及頗為硬核的上限挑戰,讓《要戰便戰》這款策略塔防向的作品意外地適合不少想體驗RTS的玩家。
《Diplomacy is not an option》(中文譯名:要戰便戰),是由Door 407製作的一款休閑的RTS(即時戰略)游戲,製作組非常好的簡化了RTS的許多內容,強化了玩家的游戲體驗,的確是非常精良而有意思的游戲。
本作作為一款偏向休閑的慢節奏即時戰略遊戲,在快節奏的硬核遊戲類型中另闢蹊徑,通過簡化遊戲玩法和添加經營類要素讓整個遊戲的容錯大大增加,適合所有對RTS類遊戲感興趣的玩家。
也許這游戲通過死亡想告訴我們的就是生命雖然很短暫,卻很美麗,我們應該對自己的生活充滿熱情,不要辜負了生命的饋贈。活著不僅僅是活著,應該活出生命的色彩,人早晚會死,但是活著的時候每個人都可以活的很精彩,每一次呼吸都是在釋放生命的光輝,哪怕在生命的最後一刻,這就是小航母玩這游戲的感悟。
一款游戲有著如此優秀的寓意、細節和演繹手法,無論是其製作方對於游戲製作的態度還是游戲本身的品質,亦或是遊玩時候的體驗,都值得我給出滿分評價。
《艾迪芬奇的記憶》整體沒有特效爆炸的電影式鏡頭,也沒感人至深的帶有儀式感的台詞,甚至連BGM都是清湯寡水的。沒有特別的亮點也沒有待探索的驚喜,整個遊戲故事給人一種自然感。沒有大起大落的劇情反轉,每個故事的承接都是自然而然的。就連提示性的字幕也是與場景融為一體的。雖然這個表現形式我早在《紙境奇緣》里就領略過了,但是看著字幕隨風搖曳,跟著蒲公英一起逐漸消失的時候還是會忍不住讚歎。
《控制》的的確確是一部完整的、獨特的、被精雕細琢的遊戲大作,非常值得各位一玩。值得一提的是,目前是Epic平台獨占。
《控制》是由Remedy Entertainment開發並由505 Games發行的一款第三人稱科幻恐怖動作游戲,去年登陸EPIC平台並限時獨佔一年,到期後上月以終極版的形式登陸Steam平台發售,終極版包含游戲本體與兩個擴展包「基礎」和「異世界事件」。
如果是對新怪談題材無感的玩家來說,《控制》可能只是一款有著不夠精彩的劇情的「超能力」遊戲。
總的來說《塞爾達無雙:災厄啟示錄》給我帶來了一份全新的游戲體驗。熟悉的設定、新奇的玩法,讓我對於該作正式版的發售,有了更多的期待。畢竟本作不單單是一款「無雙」類的游戲作品,更是對於《荒野之息》百年前劇情的補完,也可以看作是一部外傳性質的作品。